マイクロソフト社ゲームコンソール「Xbox 360」の3つのキーデバイスをインフィニオンが供給

2005/08/30 | ビジネス&フィナンシャルプレス

独インフィニオンテクノロジーズは本日、マイクロソフト社のビデオゲームおよびエンターテインメントシステム「Xbox 360」向けに3つのキーデバイスを供給することを発表しました。インフィニオンは、 完成品としてのリムーバブルソリッドステートメモリユニット(インフィニオン製メモリコントローラ内蔵)、無線ゲームパッドコントローラ、先進セキュリティチップを供給します。シングルチップASIC( 特定用途向け集積回路)で実現される無線ゲームパッドコントローラは、ゲームプレイのためのケーブルを不要にします。

インフィニオン製デバイスを搭載したコンソール「Xbox 360」は、今年の第4四半期に店頭に出る予定です。設計協業や供給契約の財務的詳細は公表されていません。

マイクロソフト社のXbox周辺部門ディレクターであるマーク・ホイッテン氏は、「半導体や電子部品の先進サプライヤーとの協業は、消 費者娯楽分野にまったく新しい機能を提供するというマイクロソフトのビジョンの実現にとって不可欠です。今回のデバイスに関する協業を決定する上で、インフィニオンの広範で相互補完的なIPポートフォリオ、シ ステム統合技能、製造の専門能力、確立された実績などが重要な要素となりました」と、述べました。

インフィニオンは、セキュリティ、メモリ制御、無線通信、組み込みファームウェアなどに関する同社のIPを、「Xbox 360」向けのASIC方式システムソリューションに利用しています。メ モリユニットに対しては、インフィニオンはASIC方式のメモリコントローラを設計し、チップ上で走る組み込みソフトウェアを作成し、システムのプリント配線板を設計しました。セキュリティチップには、イ ンフィニオンの実績有る認証技術がカスタム仕様で移植されています。

これらのチップは、ドイツ、イスラエル、イタリアで開発されました。生産はフランスで行われる予定です。インフィニオンのASICデバイスは、ファブクラスタ方式の柔軟性を利用して、世 界各地の工場で生産することが可能です。これによって顧客企業は、サプライチェーンの柔軟性を高め、ビジネスの機会を拡張することができます。安 定供給と量産信頼性の確保が重要なエレクトロニクス産業の顧客企業にとって、このことは重要な価値を持ちます。

インフィニオンのペーター・バウアー(取締役副社長、自動車・産業・マルチ市場グループ責任者)は、「顧客企業からは今日、高性能化、低コスト化、高レベル集積化を実現するために、技 術開発に対するシステム的な視点が求められています。インフィニオンは、顧客企業へさらなる価値を提供するため、このシステム設計アプローチを採用しています」と、述べました。

Xbox 360について
Xbox 360は、非常に強力なビデオゲームおよびエンターテインメントシステムです。最高のゲーム、人気のオンラインゲームサービス「Xbox Live」の次世代版、そ して、利用者の周りに展開するユニークなデジタルエンターテインメント体験を提供します。このシステムは、今年の休暇シーズンに欧州、日本、北米で発売の予定です。続いて2006年には、オーストラリア、コ ンロビア、香港、韓国、メキシコ、ニュージーランド、シンガポール、台湾で発売の予定です。詳細は次のURLをご参照ください:
www.xbox.com/Xbox 360

 

インフィニオンについて

インフィニオンテクノロジーズ(Infineon Technologies AG)は、ドイツのミュンヘンに本社を置き、自動車・産業・マ ルチ市場や通信アプリケーションへ向けた半導体およびシステムソリューションと、メモリ製品を供給しています。米国ではカリフォルニア州サンノゼ、アジア太平洋地域ではシンガポール、そ して日本では東京の子会社を拠点として活動しています。2004会計年度(9月決算)の売上高は71億9,000万ユーロ、2004年9月末の従業員数は約35,600名でした。インフィニオンは、フ ランクフルトとニューヨークの証券取引所に株式上場されています。インフィニオンについての情報は次のURLをご参照ください:
本社サイト:http://www.infineon.com
日本サイト: http://www.infineon.com/jp

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INFAIM200508.085e